lunes, 1 de junio de 2020

Aplicaciones

¡Hola a tod@s!
hoy os traigo una recopilación de aplicaciones interesantes que iré añadiendo poco a poco y que pueden resultar de utilidad o de entretenimiento tanto para uso personal del profesor como para utilizar con los alumnos.


WALLAME

Es una aplicación gratuita  y divertida que consiste en crear un muro de realidad aumentada. Puedes esconder y compartir mensajes en lugares públicos para que tus alumnos, usando el lector de Wallame, lo puedan ver cuando estén en el lugar físico donde lo has creado. 




CHROMVILLE



Es una aplicación de realidad aumentada que transforma los dibujos de los niños en animaciones de 3D. Solamente se tiene que acceder a la página web y descargar las plantillas en pdf para colorear los dibujos. Después, con la aplicación se enfoca el dibujo pintado y las animaciones empiezan a cobrar vida. 








CHROMAVID
Es una aplicación gratuita para crear efectos que consiste en hacer videos sobre determinados fondos para dar la sensación de que se está en otro lugar. Para ello es necesario disponer de un fondo azul, verde, rojo o amarillo (colores que permite esta aplicación). Sólo se necesita una tela o cartulina de este color que haga de fondo y una cámara para grabar. Es importante señalar que es conveniente no llevar la ropa del mismo color de la tela porque esa zona aparecería transparente y no se vería. Eliges la foto de un paisaje y ya puedes empezar a crear videos, pequeños cortos o historias.



CLASSDOJO

Es una plataforma gratuita de comunicación entre los profesores, padres y alumnos en la cual el profesor crea un aula virtual y en base al comportamiento administra puntuaciones a su alumnado. Los padres pueden ver las valoraciones del docente y comunicarse con el profesor a través de mensajes privados. 



SYMBALOO


Se trata de un escritorio online en el cúal puedes tener organizadas todas las páginas webs, canciones... que más te interesen. Se agrupan todas en un tablero o Webmix de manera muy visual y atractiva. Podemos compartir con las personas que queramos (amigos, alumnos...) los webmix que hemos creado así como acceder a los de los demás, siempre y cuando sean públicos.

Es una buena forma para tener ubicados todos los recursos que utilizas (organizándolos por temas) y acceder a ellos de forma rápida y directa.
https://symbalooedu.es/gratis/


PINTEREST



Es una aplicación muy sencilla que permite crear y organizar tableros personales por temática (llamados pines). Puedes también seguir los tableros de los demás que más te interesen. Hay infinidad de ideas interesantes de temas muy diferentes que pueden ser de gran ayuda.
https://www.pinterest.es/







BEEBOT


Es un robot infantil con el cual, a través de una forma divertida y motivadora, se trabajan conceptos espaciales básicos a través de una serie de botones. Podemos trabajar cualquier contenido que queramos a través de esta sencilla abeja robot. 



KAHOOT


Es una aplicación para repasar contenidos de una manera divertida, como si de un concurso se tratara. Cualquier persona puede crear un tablero (Kahoot) sobre el tema que se quiera. Una vez creado por el profesor, los jugadores (se puede jugar bien en grupo o todos contra todos) para acceder al "concurso" deben introducir un código desde la aplicación del móvil  https://kahoot.it/ ,elegir el apodo con el que quieres jugar o bien acceder mediante un enlace que el profesor te manda. Una vez dentro, ya está todo listo para empezar a jugar a través de preguntas a  las que hay que ir respondiendo en un tiempo determinado. El profesor, a través de un informe, puede ver el resultado de sus alumnos con los aciertos y errores.


CÓDIGO QR   
El código QR es un módulo en el que se almacena cualquier tipo de información (imagen, documento, canción, mapa, vídeo, página web...). Para poder leer estos códigos es necesario disponer de un lector específico en el teléfono móvil ( buscar aplicación código QR). Si por el contrario se quiere crear uno, hay que acceder a la web donde se genera https://www.codigos-qr.com/generador-de-codigos-qr/. Aquí es donde se pega la URL. A continuación el programa nos devuelve el código generado que podemos guardar como una imagen e insertarlo donde queramos (blog, web...)así como compartirlo con quien se quiera.



CANVA



Canva es una aplicación gratuita muy fácil de utilizar  con la cual se pueden crear infinidad de diseños para diferentes usos, bien de ocio o bien profesionales, a través de las plantillas que ofrece. Existe una amplísima variedad de ellas por categorías: póster, invitación, collage, folleto, carátula, portada de libro... y un sinfín más.
Se pueden editar y añadir las fotos que se quieran, el texto,  la letra, el color, el tamaño... También ofrece plantillas predeterminadas que puedes  seleccionarlas (algunas son de pago, pero la  gran mayoría son gratuitas). Los  diseños realizados se guardan y pueden compartirse a través del correo y otras aplicaciones como watssap/pinterest/instagram.     


TYPORAMA  

Es otra aplicación gratuita (sólo tienes que pagar si quieres eliminar la marca que genera "Hecho con Typorama") similar a Canva, con la que puedes crear de forma muy sencilla y rápida diferentes diseños. Las imágenes de base que te ofrecen son realmente espectaculares. Puedes elegir estas o bien personalizar las tuyas propias y añadir el texto que quieras, hay diversidad de estilos de texto, tamaños, filtros... Al igual que en Canva, los diseños se guardan y se pueden compartir a través de correo y a las distintas redes sociales.                                                                       




EMAZE

Con esta aplicación se pueden crear presentaciones muy atractivas a través de exposiciones (de forma muy sencilla y rápida). En este enlace https://www.emaze.com/es/ podéis empezar a crearlo, no sin antes registraros con el correo electrónico. Nos ofrecen varias plantillas predeterminadas, una vez elegida una se empiezan a crear las diapositivas añadiendo imágenes, textos, videos e incluso la música que uno desee. Una vez terminado el proyecto, se guarda y se nos da la posibilidad de compartirlo (o bien a través del correo o copiando el link generado). 

Os adjunto, como ejemplo, el enlace de la primera presentación sencillita que he hecho sobre una actividad que han realizado mis alumnos de 4 añitos.

                       PRESENTACIÓN FIGURA HUMANA

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