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domingo, 15 de enero de 2023

Manos en...

Hoy os traigo una actividad que les encanta a los peques y a mi también personalmente ya que, además de pasar un rato muy divertido en el que aprendemos jugando, trabajamos la atención y además van aprendiendo a  gestionar mejor la frustración en aquellos casos en los que no llevan nada bien perder jeje. 

Se trata de un juego de rapidez muy sencillo que adapto según el contenido que quiero trabajar con ellos (partes del cuerpo, números, vocales, formas geométricas...)

Según la versión, organizo a los peques de una u otra forma. 

Empezamos en este caso jugando con las partes del cuerpo aprovechando que estaba con nosotros la profe de psico.

   

Para ello, se colocan en dos filas, una enfrente de otra. Por cada pareja se coloca en el centro un objeto (en este caso un cubo) y a mi señal tienen que poner sus manos en la parte del cuerpo que indique. 

De esta forma trabajamos y reforzamos vocabulario, repasando el nombre de las diferentes partes del cuerpo que ya saben y añadiendo progresivamente otras más difíciles (al principio las dice la profe, después se les puede proponer a ellos).

Llega un momento en el que tienen que estar atentos porque a la señal de "manos en... ¡el cubo!" tienen que cogerlo antes de que lo haga su compañero. 

Para ponerle más emoción, previamente, el objeto a coger fue una pelota pequeña, así podía "engañarles" diciéndoles "manos en... los pelos"😅  (dado que comienzan por la misma sílaba, rápido iban a coger la pelota jeje).

En algunas ocasiones hemos jugado eliminando a los que se han quedado sin atrapar el cubo y en otras, simplemente, seguimos jugando. 

En otra sesión, lo hacemos con los números, con el objetivo de identificar la grafía y realizar la serie numérica. En este caso utilizamos un bote para atrapar el cubo. 
Esta vez, les entregué unas tarjetas con la grafía de los números del 1 al 5. 
Desordenadas éstas, jugamos a ordenarlas de forma ascendente para después colocarlas al contrario, en orden descendente. 



Terminamos el juego atrapando los números que les indicaba, aunque algunas veces les despistaba jeje

 

En otra sesión, tocó el turno de jugar con las distintas formas geométricas de nuestra caja de bloques lógicos que habíamos trabajado hasta el momento (círculo, cuadrado, triángulo y rectángulo) para reforzar su identificación. Esta vez lo hicimos todos juntos por parejas y utilizando un vaso.

 

Un pequeño video de unos segundos para verles en acción
¡qué concentración! y ¡qué nervios! jeje



Con las letras, vocales o consonantes también se puede jugar  (esta vez lo hice con mi anterior grupo de peques). Una forma divertida de aprender la discriminación visual y auditiva, en este caso de las vocales.


¡Da gusto verles jugar y que respeten las normas del juego aceptando que unas veces se gana y otras...
¡se aprende!😉 
Ya saben que lo importante es pasar un rato divertido mientras aprendemos 😊 
¡Mis peques han mejorado mucho a controlar su frustración y su enfado. En algunos casos se bloqueaban mentalmente y dejaban de jugar con lloros y rabieta incluída (personalmente les dejo que pasen por ese momento). Ahora cuando jugamos, aunque no guste en ocasiones perder, saben manejar mucho mejor la situación y acabamos todos pasando un buen rato sin grandes enfados. 

¡Os animo a jugar con la temática que queráis!

jueves, 14 de julio de 2022

Pacman/comecocos


¡Hola a todos!
Poco a poco os iré contando las actividades/juegos que hemos ido haciendo durante los últimos meses y que no he podido enseñaros.
Hoy me gustaría compartir una actividad que les propuse a los peques los últimos días de cole para jugar en la asamblea con la que pasamos un rato muuuuy divertido.
Adapté el juego y de forma totalmente improvisada preparé 2 pacman en cartulina (amarillo y verde) y una tira de papel con gomets. Sólo necesitaríamos un dado con el que poder jugar. 
 

En el centro de la tira puse un gomet de copa. El objetivo era llegar hasta aquí, tirando el dado y comiéndose tantos gomets como indicara. El primer pacman que se come toda la tira entera y llegue hasta la copa gana. 
Para que fuera equitativo puse el mismo número de gomets a un lado que al otro. 


Sin embargo, el camino para llegar a la copa no sería fácil y se encontrarían con algunos obstáculos.
Por un lado, una carita amarilla triste lo cual significaba que debía de estar un turno sin poder tirar el dado. 


En cambio,  si se caía en la casilla de la cara roja se tenía que volver a comenzar. 


Se pueden utilizar dibujos, fantasmas, frutas, comidas... lo que uno quiera. En esta ocasión quise poner caras de emociones y aunque, no añadí más variantes, se pueden hacer otras como por ejemplo: una cara contenta con la consigna de tirar el dado de nuevo. De esta manera, no se frustran tanto (aunque también depende del nivel al que va dirigido). 

Concretamente, me sentí muy orgullosa de la actitud con la que afrontaron cada vez que cayeron en la casilla roja, como ya sabemos es bastante normal en estas edades tener una muy baja tolerancia a la frustración pero poco a poco van aprendiendo a controlarla y gestionarla.  Al principio, ante determinadas actividades las respuestas con una baja tolerancia eran el abandono de la actividad o sentir enfado y/o rabia. 

Sin embargo,  trabajar durante todo el curso la necesidad continuar y esforzarse cada vez más sin abandonar en cuanto viene una dificultad es fundamental para conseguir lo que queremos, perseverando e intentando tener una actitud lo más positiva posible ante los problemas u obstáculos. 
La satisfacción cuando se consigue es mucho mayor, aunque en el momento no logremos verlo.



Aquí os dejo algunas fotos y videos para que les veáis en acción 😅



Aunque de la emoción, se comieron algún punto de más por lo que... se tuvo que volver a contar bien 😂


La cosa se pone interesante....
-si me sale un  1 vuelvo a empezar....😬
¿Qué saldrá? 


-¡¡¡Un 2!!!👏👏
- puffff me he librado por muy poco 😅

Al terminar el juego, la alegría era máxima y no dudaron en alegrarse por el ganador y felicitarlo. (actitud fundamental en el juego que hay que aprender desde bien pequeñitos). 
 Personalmente, siempre trato de hacerles entender que aunque hay juegos en los que inevitablemente uno tiene que ganar, lo importante es aprender y pasarlo bien con los amigos. Aún así, siempre doy la enhorabuena también al que "ha perdido" y le felicito por la buena actitud con la que ha jugado. 



Después, en el momento de rincones quisieron jugar libremente entre ellos. 


Como véis, un juego muy sencillo (con el que se trabaja y refuerza el conteo) aunque nada novedoso pero que no deja de estar de moda y con el que disfrutan mucho. 
¡Espero que os guste y juguéis mucho!

viernes, 7 de mayo de 2021

Peticiones

Me gustaría compartir una actividad, sacada del libro  "Construir, jugar y compartir", que me encanta hacer con los peques fundamentalmente porque son este tipos de propuestas (a diferencia de las típicas fichas de repaso de los números) las que fomentan un aprendizaje significativo y con sentido, en las cuales los niños han de buscar diferentes estrategias, entre ellas, usar el número para resolver un problema o reto planteado, y en las que además, se permiten que sean ellos mismos los que comprueban si lo han conseguido o no.

Para esta actividad, que necesita ser observada con detalle por parte del profesor para ver cómo los niños se enfrentan a la actividad propuesta, la llevo a cabo necesariamente en el momento de los rincones (en otra entrada explicaré cómo los organizo en mi aula) ya que me permite hacerla en pequeño grupo con 5/6 niños máximo, dejando el resto de rincones más libres en los cuales los peques pueden ser más autónomos y no necesitan tanto de mi atención o ayuda. 

Pues bien, aprovechando que estamos con el proyecto del universo, utilicé la plantilla de un cohete (proporcionado por una compañera en su blog http://www.aprendiendoeninfantil.com/ que, precisamente, cuenta su experiencia al realizar esta actividad y con la que me he sentido muy identificada). 

La actividad consiste en proporcionarles un modelo de dibujo cuadriculado (yo lo adapto en función del proyecto que estamos investigando) rellenado con gomets para que ellos reproduzacan uno exactamente igual, para lo cual deben pedir por escrito en un mensaje a la profe, los gomets  necesarios para decorarlo. 

En el libro se propone la actividad de forma que los niños deben visualizar previamente el modelo  y posteriormente recordar la posición de cada uno de los gomets (ya que no se les permite tener el modelo delante para ello, si no que se encuentra en la mesa de la profe, lejos del niñ@). 

Obviamente, esta variable influye a la hora de escribir su mensaje y su posterior reproducción. Como también lo son el número de pegatinas utilizadas, la disposición en la cuadrícula y si se les permite el uso o no de tener pinturas de colores.

Comencé realizando las peticiones con mi grupo de 4 años durante el segundo trimestre de este curso escolar (ya que el año pasado fue imposible comenzar debido a las circunstancias que tuvimos) utilizando como modelo de cuadrícula a Elmer, nuestra mascota. De nuevo, en el tercer trimestre he vuelto a proponerles el reto como ya he comentado antes, con un cohete espacial. 

Os voy a contar cómo ha ido la experiencia y las diferencias que han habido entre las dos propuestas. 

Durante esta semana, les he entregado a cada un@ un modelo de cohete diferente y un papel en blanco donde tenían que pedirme por escrito los gomets que necesitaban, utilizando su bandeja de pinturas (les permito usar de colores). 

 

Mi objetivo era que tuvieran que recurrir a la escritura del número ya que es la estrategia más óptima y rápida, pero cualquier estrategia que utilicen para conseguir el reto es igual de válida.

Una vez que han hecho su mensaje por escrito (les dejo claro que no pueden utilizar el lenguaje oral para pedírmelo, sólo me basaré en lo que veo escrito) vienen a mi mesa a por los gomets. 

Estas son las diferentes producciones que han realizado:

1. Al principio utiliza el lenguaje escrito y después un dibujo icónico



   
2. En este caso, utiliza sólo el número como medida de cantidad.


3. Como en el caso anterior, utiliza el número como medida de cantidad pero después recurre al dibujo icónico. 
 

4. Solo recurre al dibujo icónico



5. Utiliza el número como medida de una cantidad pero recurre aún al dibujo icónico.



6. Recurre al lenguaje escrito haciendo una correspondencia con los colores utilizados. 



Como veis, distintas producciones y todas ellas geniales y válidas, cada uno utilizando una serie de estrategias.

En esta ocasión, y dado que están comenzando a hacer este tipo de actividad y no están muy acostumbrados, les doy la posibilidad de hacer más de un viaje (si lo necesitan) para pedir los gomets. 


Yo se los entrego junto con el modelo del cohete vacío para que reproduzcan exactamente igual el modelo de referencia. 

De camino a la mesa, en algunas ocasiones, se les caen los gomets.


Ya en sus mesas, suceden varias cosas: los gomets se mezclan con los de sus compañeros y en algunos casos los pierden, no entienden qué ha pasado porque en su mensaje estaba bien pedido... 
Hasta que lo buscan y lo encuentran en la mesa del amig@.

"He pedido 3 y sólo tengo 2"


Ahora es el momento de reproducir exactamente igual el modelo de la profe y para ganar el reto es necesario que no sobre ni falte ningún gomet y que, por tanto, el modelo sea igual que el de la profe.
Para este momento, la observación juega un papel fundamental. 



Una vez que han terminado de pegar todos los gomets validan por ellos mismos (llevando a cabo una comparación término a término) si han conseguido o no el reto y vienen a mi mesa para enseñármelo. 

Cuando esto ocurre, puede suceder que aún así no se den cuenta de que algunos gomets están mal colocados.


Se da la oportunidad de volver a la mesa y comprobar qué pegatina está mal situada. 

En otros casos, en el primer viaje consiguen ya el reto. 

 


Durante la actividad, es importante observar qué métodos han utilizado para resolver el reto y compruebo que utilizan los dedos para contar y lo hacen correctamente desde el 1 hasta el número 4 (los números trabajados hasta el momento) así como su escritura. En este caso,  saco como conclusión que pocos alumnos han recurrido a utilizar la escritura de los números y aquellos que lo hacen, en algunos casos lo invierten, en concreto el número 3. Aspecto a tener en cuenta para la próxima vez ( introducir más cantidades de 3 gomets) y además, intentar reforzar su escritura en otras actividades para su correcta realización. 


Sin embargo, con respecto a la petición que realicé con ell@s durante el trimestre anterior, el elefante ELMER, la memoria jugó un papel fundamental ya que no les permití tener el modelo delante (como se plantea la actividad en el libro). Sólo podían verlo en mi mesa unos segundos y después ir a la suya a reproducirlo. 

Un modelo de ELMER realizado

Fue un poco frustrante ver cómo no pudieron conseguir el reto, ya que, a la hora de pedir los gomets (utilicé un total de 6, la suma de los números 1, 2 y 3) olvidaron la cantidad concreta de cada uno de ell@s y a la hora de reproducir el modelo no lograron acordarse de la posiciones exactas de todos ellos, poniéndolas, algunas, al azar. 


 


Las estrategias utilizadas, en algunos casos, fueron correctas aunque no consiguieron pedir el número correcto de gomets debido a la falta de memoria. 

Reflexionando después, creo que para ser la primera vez que se propone este tipo de actividades es necesario ir progresivamente aumentando la dificultad. Y dado que, mi objetivo no era en ese momento que recurrieran a la memoria (si lo será más adelante), quise cambiar esta variable para la siguiente propuesta, en la del cohete. Antes, me interesaba comprobar cómo resolvían el reto en su mensaje escrito y si serían capaces de recurrir a la escritura del número.

Sin embargo, en futuras peticiones, iré aumentando la dificultad en función de los objetivos que me plantee en ese momento, cambiando las variables (como por ejemplo, no dejar el modelo delante o no permitirles el uso de colores) y haciendo así que sus estrategias cambien progresivamente. 


Como veis, se trata de una actividad muy completa en la que se trabajan muchos aspectos, además de los matemáticos como el conteo y el razonamiento, también se refuerza la observación, los colores, las formas, la memoria visual y la orientación espacial. Además de todo ello, se les da la posibilidad de autoevaluarse y comprobar por ellos mismo si lo han hecho de forma correcta o no. 

Si no la conocíais, os animo a hacerla (aunque al principio no se vean los resultados, hay que darles tiempo y respetar los ritmos de cada uno) porque a pesar de suponer un gran esfuerzo y trabajo merece mucho la pena ver a los peques cómo razonan y cómo son capaces de resolver los retos que les planteamos, pero de una forma divertida y lúdica que tenga sentido para ell@s. 

¡Espero que os haya gustado!

martes, 23 de marzo de 2021

Concurso de comida

 Hoy os voy a contaros una actividad que me gusta realizar con los peques en el momento de pausa a media mañana que hacemos antes de ir al patio y en el cual tomamos el desayuno. Este año (a diferencia de los cursos anteriores) dado que son los peques los que traen cada día de casa un pequeño tentempié (de forma libre), aprovecho con ell@s para hacer lo que ellos llaman...¡el concurso de comida!

Mientras desayunan, les voy preguntando qué han traído y lo voy dibujando en la pizarra. 


Vamos poco añadiendo cada comida o fruta (dibujada y escrita) y contamos cuántos la han traído, seguidamente escribimos al lado el número total de niñ@s. 

Cuando terminamos, analizamos y comprobamos varios aspectos:
-cuál ha sido aquella que más han traído (para ellos la que "ha ganado") y la redondeamos.
- si se han producido empates y cuántos han habido
- cual es la que menos han traído 

Pues bien, el otro día les pregunté si querían salir a la pizarra y hacer el concurso ell@s.

Enseguida se propuso un compañero y fue preguntando, dibujando y contando al resto de sus compañeros mientras iban levantado las manos. 



  

Finalmente, mete en un círculo el que "ha ganado".


Y también, por qué no, nos atrevemos a escribir su palabra.
Aunque en este caso...era un poco difícil al tratarse de una palabra inglesa: sandwich 😁
¡aún así se intenta y lo escriben a su manera!
Y si no nos atrevemos, pedimos ayuda como en este caso:


Cuando terminó este compañero de hacer el concurso, propuso una idea:

¡que el jefe del día sea el encargado de realizar esta actividad! 
Me pareció una idea estupenda así como al resto así que hoy mismo la capitana ha sido la encargada de todo el proceso.
¡Aquí la tenéis!


¡Hoy hemos tenido un empate de 4 alimentos: fresas, manzanas, plátanos y galletas!



Como veis, en un pequeño momento en el desayuno trabajamos de forma muy amena y casi sin darse cuenta, conceptos matemáticos así como la lectoescritura pero en un contexto funcional, en el que todo cobra sentido. Además, aprovechamos también para dibujar 😊

También, a partir de esta actividad, analizamos los distintos alimentos y hablamos sobre aquellos que más o menos nos gustan y cuales son más o menos saludables.

El reto que nos hemos propuesto ha sido conseguir un día traer todos fruta, o por lo menos, que sea el alimento que gane. 💪

¡Hoy prácticamente lo hemos conseguido porque han ganado las frutas con un triple empate!👏👏👏